- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Các phương pháp lập trình" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên có thể có cái nhìn sơ bộ về các phương pháp lập trình khác nhau như: Phương pháp lập trình hướng lệnh; phương pháp lập trình hướng thủ tục, hàm; phương pháp lập trình hướng đơn thể, phương pháp lập trình hướng đối tượng. Mời...
14 p htu 24/09/2015 35 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phương pháp lập trình, Lập trình hướng lệnh, Lập trình hướng thủ tục, Lập trình hướng đơn thể
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Phương thức thiết lập, phương thức phá hủy" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên hiểu được phương thức thiết lập là gì, phương thức phá hủy là gì. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
23 p htu 24/09/2015 54 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Phương thức thiết lập, Phương thức phá hủy, Khởi tạo giá trị đối tượng
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Ôn tập" là giúp sinh viên ôn lại các khái niệm, các kiến thức lập trình cơ bản; biến toàn cục; biến cục bộ; hàm và biến toàn cục; tham số và hàm; trừu tượng hóa dữ liệu. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài...
34 p htu 24/09/2015 33 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Biến toàn cục, Biến cục bộ, Lý thuyết lập trình cơ bản
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lập trình hướng đối tượng với C++" cung cấp cho người học các kiến thức về: Lớp đối tượng, đối tượng, phương thức lập trình, đối tượng hành động, viết các chương trình đầu tiên,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm...
38 p htu 24/09/2015 34 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng với C++, Lớp đối tượng, lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 7: Toán tử số học" là cung cấp các kiến thức giúp sinh viên hiểu được các toán tử số học là gì, vai trò của toán tử số học trong C++. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
11 p htu 24/09/2015 28 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Toán tử số học, Ngôn ngữ lập trình, Vai trò toán tử số học
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Sơ lược thư viện IOSTREAM.H" cung cấp cho người đọc các ví dụ cụ thể và phương pháp giải quyết các bài toán dẫn nhập, ứng dụng của chương trình. Phần cuối bài giảng là các bài tập vận dụng dành cho sinh viên củng cố kiến thức. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
28 p htu 24/09/2015 28 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Bài toán dẫn nhập, Hàm toán tử, Lớp đối tượng
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 8: Toán tử so sánh" là cung cáp các kiến thức giúp sinh viên có thể hiểu được phương thức toán tử so sánh là gì, cài đặt toán tử so sánh cho các lớp đối tượng. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và...
20 p htu 24/09/2015 35 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Toán tử so sánh, Phương thức toán tử so sánh, Cài đặt toán tử so sánh
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 11: Ma trận căn bản" là cung cấp các kiến thức giúp cho các bạn sinh viên có thể giải quyết bài toán viết chương trình bằng phương pháp lập trình hướng đối tượng thực hiện các yêu cầu: Nhập ma trân một chiều các số nguyên, xuất ma trận một chiều các số nguyên, tính tổng gái trị...
48 p htu 24/09/2015 32 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ma trận căn bản, bài toán ma trận, Phương pháp lập trình
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Mảng một chiều cơ bản" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên có thể giải quyết bài toán "Viết chương trình thực hiện các yêu cầu nhập/xuất mảng một chiều các số nguyên bằng phương pháp lập trình hướng đối tượng". Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
53 p htu 24/09/2015 37 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Mảng một chiều cơ bản, mảng một chiều các số nguyên, Phương pháp lập trình
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 9: Kế thừa" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên hiểu được các loại quan hệ trong lập trình, kế thừa trong lập trình hướng đối tượng là gì, khái niệm cây kế thừa, khái niệm sơ đồ lớp. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài...
59 p htu 24/09/2015 30 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Quan hệ lập trình, Cây kế thừa, Sơ đồ lớp
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 12: Kế thừa" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên nắm được các loại quan hệ trong lập trình, kế thừa trong lập trình hướng đối tượng là gì, khái niệm cây kế thừa, khái niệm sơ đồ lớp. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin...
59 p htu 24/09/2015 24 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Kế thừa trong lập trình hướng, Cây kế thừa, Khái niệm kế thừa
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 13: Đa xạ - Phương thức ảo" là cung cấp các kiến thức giúp sinh viên hiểu được cơ chế hoạt động của phương thức ảo, ứng dụng được phương thức ảo. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên...
21 p htu 24/09/2015 22 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Phương thức ảo, Cơ chế hoạt động phương thức ảo, Ứng dụng phương thức ảo